Bordspel: Eiland Expeditie

Blender

Storytelling

Tijdens het derde jaar van de opleiding heb ik de minor Applied Game Design gedaan. Hierin was het eerste project om een bordspel te maken, dat elementen moet bevatten die geïnspireerd waren door de game Bomberman. Samen met mijn groepje zijn we tot het spel "Eilandexpeditie: race naar de top!" gekomen.

In het spel "Eilandexpeditie", is het de bedoeling dat je als eerste boven aan de berg komt. Dit doe je door te bewegen met zogenaamde beweegkaarten. Dit zijn speelkaarten tussen de 1 en 6. Ook zijn er nog actiekaarten, om andere spelers te saboteren óf jezelf vooruit te helpen. Vergeet ook niet: dit is een onbekend eiland, waar mogelijk gevaar op de loer kan liggen..

Regels & Playtesting

Om tot deze regels te komen hebben we met het groepje veel verschillende playtests uitgevoerd, en ook het spel laten spelen door docenten en medestudenten.

Design van het spel

Voor het design van de karakters hadden we met het groepje besloten dat deze gekarakteriseerd worden door een stuk survival uitrusting wat ze bij zich dragen, aangezien het avonturiers op een eiland zijn. Aan de hand daarvan heb ik een paar simpele karakters in Blender gezet, zodat deze met de 3D-printer geprint konden worden. Er was een karakter met een bijl, een met een verrekijker, een met een compas en de laatste met een rugtas.